La face cachée de Minecraft

Markus Persson n’est pas un entrepreneur. C’est assez ironique pour un développeur indépendant devenu milliardaire après avoir créé le jeu le plus vendu au monde, mais il le dit lui-même : « Je ne suis pas un entrepreneur, je ne suis pas un PDG. Je suis un programmeur qui aime partager son opinion sur Twitter. » C’estLire la suite « La face cachée de Minecraft »

Comment ne pas foirer un projet ?

Je suis bordélique. J’aurais pu écrire désordonné, mais à ce point-là, bordélique convient mieux. C’est pourquoi, j’ai tendance à foncer tête baissé quand je trouve quelque chose de nouveau et d’intéressant. Et c’est pour cette même raison que j’ai déjà lancé une multitude de projets, sans jamais prendre le temps de me demander si çaLire la suite « Comment ne pas foirer un projet ? »

Créer un bon produit : la méthode NPE

Dans mon dernier article en date, La différence entre le bon et le mauvais produit… , j’évoquais le fait qu’un bon produit comprenait les besoins et les envies de ses utilisateurs. Mais comment faire pour créer ce genre de produits ? Bien sûr, il n’existe pas de méthode miracle, mais certaines recettes sont meilleures queLire la suite « Créer un bon produit : la méthode NPE »

La différence entre le bon et le mauvais produit…

« Il n’y a aucune chance que l’iPhone obtienne des parts de marché significatives. Aucune chance. C’est un gadget à 500 $. » ; « Il n’attire pas les professionnels parce qu’il n’a pas de clavier. » Ces citations proviennent de Steve Ballmer, ancien PDG de Microsoft, lors de la sortie de l’iPhone en 2007. À l’époque, les smartphonesLire la suite « La différence entre le bon et le mauvais produit… »